Связанные задания: Главное задание: Костры Новиграда, Главное задание: Список блудниц
Места: Новиград; Дом Рудольфа де Йонкер, Таверна «Золотой осетр»
Персонажи: Рудольф де Йонкер, Корина Тилли, Сара
Враги: Нет
Задача: найти сновидящую в старом доме.
Вы
Читать дальше →
Связанное задание: Главное задание: Сон в большом городе, Главное задание: Нильфгаардский связной, Главное задание: На Скеллиге
Места: Новиград; Рынок на площади Иерарха, Гнилая Роща, Brandon and Co Granary
Персонажи: Капитан Менге, Франциск Бедлам (Король Нищих), Трисс Меригольд, Умник,
Читать дальше →
Места: Кривоуховы Топи
Персонажи: Цирилла
Враги: Утопцы, Гончая Дикой Охоты
Цель: Сбежать из Кривоуховых Топей.
Вы оказались в ловушке в болотах Кривоуховых Топей, а Гончая Дикой Охоты приближается к вам. Сражайтесь сколько необходимо. Если вы не особенно искусны
Читать дальше →
Цель: сообщить старосте деревни Штейгеры, что вы позаботились о проблеме.
Направляйтесь на север от Шепчущего холма туда, где вы убили волколака. Подойдите к старосте и скажите, что злого духа больше нет.
Если вы освободили духа, староста недоверчив; он не может поверить, что вы
Читать дальше →
Места: Стародавний дуб, Развилка дорог
Персонажи: Дух Древа
Враги: Водница, Утопцы, Эндреага
Цель: найти источник голоса с помощью вашего Ведьмачьего чутья.
Главный путь через эту пещеру заблокирован корнями, которые невосприимчивы к Игни, поэтому ныряйте под
Читать дальше →
Задачи: Следуйте за Ивасиком в деревню на болоте. Победите чудовищ.
Сопровождайте Ивасика на пути обратно в Кривоуховы Топи (будут утопцы, которых нужно победить), и ждите, пока он убедит бабушку (Анна), чтобы вы получили аудиенцию с ведьмами. Вы входите в шаткий дом, наполненный
Читать дальше →
Задачи: Ищите Ивасик в болоте, используя свое Ведьмачье чутье. Найдите следы Ивасика. Следовать по следам Ивасика, используя Ведьмачье чутье. Выманить Ивасика из его убежища.
Двигайтесь на восток и немного на юг от Кривоуховых Топей, пока не встретите несколько утопцев и водную
Читать дальше →
Цель: найти спрятавшихся детей, используя ваше Ведьмачье чутье (4).
Четверо сирот (Арек не играет, поскольку он находится внутри хижины с бабушкой) разбегаются и спешат к своим укрытиям. Ваше несправедливое преимущество - это Ведьмачье чутье, которое позволяет вам легко и в любом
Читать дальше →
Связанные задания: Главное задание: Шепчущий холм, Главное задание: История Цири. Бегство с болот, Дополнительное задание: Возвращение в Кривоуховы топи
Места: Приют на Кривоуховых топях, Нора Ивасика, Гнездо гарпии, Деревня Штейгеры, Развилка дорог и Стародавний дуб
Персонажи: Бабушка
Читать дальше →
Цель: поиск информации о Цирилле с помощью вашего Ведьмачьего чутья.
Когда противники Дикой Охоты будут убиты, облутайте их трупы, прежде чем отправиться в противоположную (восточную) сторону зала. Заберитесь на возвышенность, чтобы найти множество книг, лабораторного оборудования и
Читать дальше →
Задачи: Погоня за воинами Дикой Охоты. Бой с воином Дикой Охоты.
Медитация и подготовка
Стоит помедитировать, приготовить эликсиры и масла, выбрать предпочитаемые клинки, прежде чем продолжить. Помните, что как только вы начнете следующую битву, вы не сможете сбежать ...Вы должны
Читать дальше →
Цель: следить за воинами Дикой Охоты.
Успех! Вы оказываетесь на противоположной стороне моста в начальной пещерной камере, где были замечены агенты Дикой Охоты. Двигайтесь на север по ступеням, мимо нескольких окаменевших часовых. Пройдите дальнейших стражей, когда доберетесь до
Читать дальше →
Задачи: Исследуйте эльфские руины и найдите информацию о чародее. Исследуйте руины и следуйте символам Ласточки.
Направляйтесь на юг и восток, чтобы увидеть морфическую проекцию эльфа, которого вы ищете. После некоторых выводов и знания, что меч Цири называется «Зираэль»
Читать дальше →
Задачи: Привести козу ворожею. Защитите козу от медведя. Используйте колокольчик и ведите козу к ворожею.
Коза должна медленно приближаться, а затем вы должны идти на восток, наблюдая за козой позади вас. Периодически коза ворожея останавливается, чтобы пожевать дикой клубники. Ничего
Читать дальше →
Связанные задания: Главное задание: Дела семейные
Откуда: Хижина ворожея
Персонажи: Ворожей, Коза ворожея
Враги: медведь, волки
Цель: найти козу ворожея, используя колокольчик и ваше Ведьмачье чутье.
Вы автоматически получаете колокольчик ворожея, таким образом
Читать дальше →
К этому времени у вас должно быть множество доказательств, чтобы представить их Барону. Найдите и поговорите с ним о:
Кукла - Вы спрашиваете, использовалась ли она в черных ритуалах магии. Оказывается, кукла должна выглядеть как Трисс Меригольд, которую Тамара увидела, когда она была моложе
Читать дальше →
Задачи: Найти пруд у деревни. Найдите одинокий валун. Найдите заброшенную корзину. Отыскать хижину ведьмы.
Выйдите из деревни Подлесье, двигайтесь примерно на север, с берегом пруда слева от вас, и следуйте по тропинке к большому овальному камню. Идите по правой тропе, вверх через
Читать дальше →
Задача: подслушивать сплетничающих женщин.
Это еще один вариант, как можно узнать местонахождение ведьмы. Найдите двух женщин крестьянок, подметающих дорогу рядом с одним из выходов из деревни. Они замолкают, если вы рядом, но встаньте немного дальше (как показано) и они говорят о
Читать дальше →